курс 20483. Програмування - Programming in C#. Курс Программирование на C#
Курс 20483. Програмування / Программирование на C#. Programming in C#.
-
- Код курса:
- 20483
-
- Длительность:
- 5 / 40
-
- Ближайшие даты:
-
-
- Цена, без НДС:
- Уточните
- Гаєвий Вадим МСТ
- З 2011 року тренер Microsoft - МСТ.
Викладає технології: Microsoft ASP.NET, Microsoft SQ...
Описание Курса:
Курс Programming in C# охоплює основи побудови програм мовою C#,
синтаксис мови та деталі реалізації додатків на платформі .NET Framework 4.5.
Курс 20483 також познайомить Вас з методами та технологіями, що використовуються у сучасних настільних та корпоративних додатках.
==
Курс Programming in C# охватывает основы построения программ на языке C#, синтаксис языка и детали реализации приложений на платформе .NET Framework 4.5. Курс 20483 также познакомит Вас с методами и технологиями, используемыми в современных настольных и корпоративных приложениях.синтаксис мови та деталі реалізації додатків на платформі .NET Framework 4.5.
Курс 20483 також познайомить Вас з методами та технологіями, що використовуються у сучасних настільних та корпоративних додатках.
==
Аудитория:
Курс Programming in C# призначений для досвідчених розробників, які мають досвід програмування на C, C++, JavaScript, Objective-C, Microsoft Visual Basic чи Java і розуміють концепції об'єктно-орієнтованого програмування.
==
Курс Programming in C# предназначен для опытных разработчиков, которые уже имеют опыт программирования на C, C++, JavaScript, Objective-C, Microsoft Visual Basic или Java и понимают концепции объектно-ориентированного программирования.==
Предварительная подготовка:
- Успешное окончание курса M2124 Программирование на языке С# или курса M10266 (М2124) Программирование на С# с использованием Microsoft .NET Framework 4 или эквивалентная подготовка.
Приобретаемые навыки:
- Описать синтаксис и основные особенности C#;
- Создавать и вызывать методы, перехватывать и обрабатывать исключения, описывать требования к мониторингу масштабируемых приложений;
- Реализовать базовую структуру и основные элементы типичного настольного приложения;
- Создавать классы, определять и реализовать интерфейсы, а также создавать и использовать коллекции;
- Использовать наследование для создания иерархии классов, расширять классы .NET Framework, а также создавать универсальные классы и методы;
- Читать и записывать данные с помощью методов файлового ввода/вывода, потоков, сериализовать и десериализовать данные в различных форматах;
- Создавать и использовать модель данных (Entity Data Model) для доступа к базам данных ис помощью LINQ-запросов, обновлять данные;
- Создавать графический интерфейс пользователя средствами XAML;
- Повышать удобство и снижать время отклика приложений с помощью задач и асинхронных операций;
- Интегрировать неуправляемые библиотеки (unmanaged libraries) и динамические компоненты в приложения C#;
- Использовать метаданные с помощью отражения (reflection), создавать и использовать пользовательские атрибуты, генерировать код во время выполнения, а также управлять версиями сборок;
- Шифровать и расшифровывать данные с помощью симметричного и асимметричного шифрования.
Содержание курса:
Модуль 1. Огляд синтаксису C#
Огляд способів розробки програм з використанням C#Типи даних, оператори та вирази
Програмування мовних конструкцій на C#
Лабораторна робота:
Розробка програми Class Enrolment
- Реалізація функціональності редагування списку студентів
- Реалізація функціональності додавання до списку студентів
- Реалізація функціональності видалення зі списку студентів
- Відображення віку студента
- Описати архітектуру .NET Framework програми та використовувати функції Visual Studio 2012 та C# для підтримки розробки в .NET Framework
- Використовувати основні типи даних, оператори та вирази C#
- Використовувати стандартні конструкції C#
Модуль 2. Створення методів, обробка винятків та моніторинг додатків
- Створення та виклик методів
- Створення перевантажених методів та використання опціональних (optional) та параметрів, що повертають значення (Output)
- Обробка винятків
- Моніторинг додатків
Лабораторна робота:
- Розширення функціональності програми Class Enrolment
- Рефакторинг існуючого коду
- Перевірка коректності інформації про студента
- Збереження змін списку класів
- Після закінчення цього модуля Ви вмітимете:
- Створювати та викликати методи, передавати параметри до методів, повертати значення з методів
- Створювати перевантажені методи, а також використовувати опціональні (optional), а також параметри, що повертають (Output)
- Перехоплювати та обробляти винятки, записувати інформацію до журналу подій
- Пояснити вимоги для реєстрації, трасування та профілювання в додатках, що масштабуються.
Модуль 3. Розробка коду для графічного застосування
- Реалізація структур та перерахувань
- Організація даних у колекції
- Обробка подій
Лабораторна робота:
- Написання коду для програми Grades Prototype
- Додавання логіки навігації
- Створення типів даних для зберігання інформації про користувачів та класи
- Відображення інформації про користувачів та класи
- Після закінчення цього модуля Ви вмітимете:
- Визначати та використовувати структури та перерахування
- Створювати та використовувати прості колекції для зберігання даних у пам'яті
- Створювати, підписувати та генерувати події
Модуль 4. Створення класів та реалізація колекцій
- Створення класів
- Визначення та реалізація інтерфейсів
- Реалізація колекції
Лабораторна робота:
- Додавання перевірки даних та колекції до програми Grades
- Реалізація Teacher, Student та Grade Types як класів
- Додавання перевірки даних до класу Grades
- Висновок відсортованого списку студентів
- Додавання інформації про вчителів
- Після закінчення цього модуля Ви вмітимете:
- Створювати та використовувати класи
- Визначати та реалізовувати інтерфейси
- Створювати універсальні (generic) колекції
Модуль 5. Створення ієрархії класів з допомогою наслідування
- Створення ієрархії класів
- Розширення класів .NET Framework
- Створення універсальних (generic) типів
Лабораторна робота:
- Рефакторинг основних функцій класу
- Створення та успадкування від базового класу користувача (User)
- Реалізація складного пароля за допомогою абстрактного методу
- Створення власного виключення ClassFullException
- Після закінчення цього модуля Ви вмітимете:
- Визначити абстрактні класи та успадковувати від базового класу для створення ієрархії класів
- Наслідувати класи .NET Framework і використовувати методи розширення для додавання функцій користувача до успадкованих класів
- Створювати універсальні класи та методи
Модуль 6. Читання та запис локальних даних
- Читання та запис файлів
- Серіалізації та десеріалізації даних
- Реалізація введення/виведення за допомогою потоків
Лабораторна робота:
- Створення звіту Grades
- Серіалізація даних для звіту XML Grades
- Попередній перегляд звіту Grades
- Збереження серіалізованих даних Grades у файл
- Після закінчення цього модуля Ви вмітимете:
- Читати та записувати дані з файлової системи за допомогою файлового введення/виводу
- Перетворити дані на формат, доступний для запису або читання з файлу або іншого джерела даних
- Використовувати потоки для передачі та отримання даних з файлу або іншого джерела даних
Модуль 7. Доступ до бази даних
- Створення та використання моделей даних (Entity Data Models)
- Запит даних за допомогою LINQ
- Оновлення даних за допомогою LINQ
Лабораторна робота:
- Отримання та зміна даних Grades
- Створення моделі даних (Entity Model) для бази даних
- Оновлення даних Student та Grade Data за допомогою Entity Framework
- Надбудова моделі для перевірки коректності даних
- Після закінчення цього модуля Ви вмітимете:
- Створювати моделі даних, описати основні класи, що містяться в моделі, а також наполягати на згенерованому коді
- Використовувати LINQ-запити та працювати з даними
- Використовувати LINQ для вставки, оновлення та видалення даних
Модуль 8. Доступ до віддалених даних
Доступ до даних через мережуДоступ до даних у хмарі
Лабораторна робота: Отримання та зміна даних Grades у хмарі
Створення служби WCF Data Services для баз даних SchoolGrades
Інтеграція служби WCF Data Services до програми
Отримання студентської фотографії через інтернет
Закінчено
==
Модуль 1. Обзор синтаксиса C#
- Обзор способов разработки приложений с использованием C#
- Типы данных, операторы и выражения
- Программирование языковых конструкций на C#
- Лабораторная работа: Разработка приложения Class Enrolment
- Реализация функциональности редактирования списка студентов
- Реализация функциональности добавления в список студентов
- Реализация функциональности удаления из списка студентов
- Отображение возраста студента
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Описать архитектуру .NET Framework приложения и использовать функции Visual Studio 2012 и C# для поддержки разработки в .NET Framework
- Использовать основные типы данных, операторы и выражения C#
- Использовать стандартные конструкции C#
- Создание и вызов методов
- Создание перегруженных методов и использование опциональных (optional) и параметров, возвращающих значение (Output)
- Обработка исключений
- Мониторинг приложений
- Лабораторная работа: Расширение функциональности приложения Class Enrolment
- Рефакторинг существующего кода
- Проверка корректности (validation) информации о студенте
- Сохранение изменений списка классов
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Создавать и вызывать методы, передавать параметры в методы, возвращать значения из методов
- Создавать перегруженные методы, а также использовать опциональные (optional), а также возвращающие значение (Output) параметры
- Перехватывать и обрабатывать исключения, записывать информацию в журнал событий
- Объяснить требования для регистрации, трассировки и профилирования в масштабируемых приложениях
- Реализация структур и перечислений
- Организация данных в коллекции
- Обработка событий
- Лабораторная работа: Написание кода для приложения Grades Prototype
- Добавление логики навигации
- Создание типов данных для хранения информации о пользователях и классах
- Отображение информации о пользователях и классах
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Определять и использовать структуры и перечисления
- Создавать и использовать простые коллекции для хранения данных в памяти
- Создавать, подписывать и генерировать события
- Создание классов
- Определение и реализация интерфейсов
- Реализация коллекции
- Лабораторная работа: Добавление проверки данных и коллекции в приложение Grades
- Реализация Teacher, Student и Grade Types как классов
- Добавление проверки данных в класс Grades
- Вывод отсортированного списка студентов
- Добавление информации об учителях
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Создавать и использовать классы
- Определять и реализовывать интерфейсы
- Создавать универсальные (generic) коллекций
- Создание иерархии классов
- Расширение классов .NET Framework
- Создание универсальных (generic) типов
- Лабораторная работа: Рефакторинг основных функций класса User
- Создание и наследование от базового класса пользователя (User)
- Реализация сложного пароля с помощью абстрактного метода
- Создание собственного исключения ClassFullException
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Определить абстрактные классы и наследовать от базового класса для создания иерархии классов
- Наследовать классы .NET Framework и использовать методы расширения для добавления пользовательских функций к унаследованным классам
- Создавать универсальные классы и методы
- Чтение и запись файлов
- Сериализации и десериализации данных
- Реализация ввода/вывода с помощью потоков
- Лабораторная работа: Создание отчета Grades
- Сериализация данных для XML отчета Grades
- Предварительный просмотр отчета Grades
- Сохранение сериализованных данных Grades в файл
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Читать и записывать данные из файловой системы с помощью файлового ввода/вывода
- Преобразовать данные в формат, доступный для записи или чтения из файла или другого источника данных
- Использовать потоки для передачи и приема данных из файла или другого источника данных
- Создание и использование моделей данных (Entity Data Models)
- Запрос данных с помощью LINQ
- Обновление данных с помощью LINQ
- Лабораторная работа: Получение и изменение данных Grades
- Создание модели данных (Entity Model) для базы данных
- Обновление данных Student и Grade Data при помощи Entity Framework
- Надстройка модели для проверки корректности данных
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Создавать модели данных, описать основные классы, содержащиеся в модели, а также настаивать сгенерированный код
- Использовать LINQ-запросы и работать с данными
- Использовать LINQ для вставки, обновления и удаления данных
- Доступ к данным через сеть
- Доступ к данным в облаке
- Лабораторная работа: Получение и изменение данных Grades в облаке
- Создание службы WCF Data Services для баз данных SchoolGrades
- Интеграция службы WCF Data Services в приложение
- Получение студенческой фотографии через интернет
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Использовать классы в пространстве имен System.Net для передачи и приема данных через сеть
- Создавать и использовать WCF Data Services для доступа к данным в облаке
- Использование XAML для проектирования пользовательского интерфейса
- Привязка элементов управления к данным
- Стилизация пользовательского интерфейса
- Лабораторная работа: Настройка студенческой фотографии и стилизация приложений
- Настройка внешнего вида студенческих фотографий
- Стилизация формы входа в приложение и элемента управления StudentPhoto
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Определить виды и элементы XAML для дизайна графического интерфейса пользователя
- Использовать методы привязки данных для соединения XAML элементов с источниками данных и видами
- Добавлять дизайн и динамические преобразования в пользовательский интерфейс XAML
- Реализация многопоточности с помощью классов Tasks и лямбда выражений
- Асинхронное выполнение операций
- Синхронизация одновременного доступа к данным
- Лабораторная работа: Повышение отзывчивости и производительности приложений
- Обеспечение отзывчивости пользовательского интерфейса во время доступа к объекту Teachers
- Предоставление визуальной обратной связи во время длительных операций
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Реализовать многозадачность с помощью классов Tasks и лямбда выражений
- Асинхронно выполнять операции
- Координировать одновременный доступ к общим данным для нескольких задач с помощью синхронных примитивов и сопутствующих коллекций
- Создание и использование динамических объектов
- Управление временем жизни объектов и unmanaged ресурсами
- Лабораторная работа: Обновление отчета
- Создание отчета Grades с помощью Microsoft Office Word
- Управление временем жизни объектов при помощи метода Dispose
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Интегрировать наследуемый код в приложение C # с помощью DLR
- Контролировать время жизни unmanaged ресурсов и гарантировать их правильное освобождение
- Проверка метаданных объекта
- Создание и использование пользовательских атрибутов
- Генерация управляемого кода
- Управление версиями, подпись и развертывание сборок
- Лабораторная работа: Определение данных для включения в отчет Grades
- Создание собственного атрибута IncludeInReport
- Генерация отчетов
- Централизованное хранение сборки Grades.Utilities
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Проверять метаданные объектов во время выполнения с помощью рефлексии
- Создавать и использовать пользовательские атрибуты класса
- Создавать управляемый код во время выполнения с помощью CodeDOM
- Управлять различными версиями и размещать сборки в глобальном кэше (GAC)
- Реализация симметричного шифрования
- Реализация асимметричного шифрования
- Лабораторная работа: Шифрование отчета Grades
- Шифрование отчета Grades
- Расшифровка отчета Grades
- По окончании этого модуля Вы будете уметь:
- Выполнять симметричное шифрование с помощью классов System.Security
- Выполнять асимметричное шифрование с помощью классов System.Security